- TS4:stä lisää juttua mm: http://keskustelu.suomi24.fi/t/12475691/the-sims-4-kokemuksia
Ulkomaista pohdintaa mm: http://modthesims.info/fd.php?f=669 - Moi Elusa! Kiitokset hienosta aloituksesta ja ideasta.
Aktiivisuus ja järkevyys kuulostavat mainioilta asioilta, mutten tiedä niiden realistisuudesta. Päätösten teko kun on kokemukseni mukaan helppoa, mutta niiden pitäminen vaikeampaa. :) Lupaan kuitenkin yrittää omien rajoitusteni puitteissa.
Mielipiteitä:
Sims 4 tilanne sellaisena kuin sen näen: Tätä kirjoitettaessa TS4 on täysin pelattavissa. Sisältöä ja syvyyttä puuttuu, mutta toisaalta muutamia asioita on toteutettu paremmin kuin edeltäjissä. Jatko riippuu käsittääkseni lähinnä EA:n ja pelitiimin panostuksesta merkittävästi enemmän kuin pelaajien tyytyväisyydestä, vaikka silläkin on merkitystä. Jatko on "varma" seuraavat n.10 vuotta, mutten ryhdy paljoa arvailemaan seuraavien lisäreiden sisältöä. Lemmikit lienee tulossa melkoisella varmuudella, muista on "jokaisella" mielipiteitä, mutta kenelläkään ei tietoa. Kamapakit toimivat, mutteivät juuri loista millään osa-alueella. Tullessaan TS4 oli sellainen pettymys (etenkin edellisten versioiden ystäville), että jatko on pakostakin alkua parempi.
Jos/kun (itse sanoisin kun) TS5 tulee, se taitaa olla uusi pettymys vanhoille pelaajille, mutta riemu uusille. Tuleeko se vielä PC:lle vai muille 'kodinkoneille' kuten puhelimille, tableteille tai vaikka virtuaalilaseille, sitä en tietenkään tiedä, mutta arvelen että 'puhelimille' tulee. Soma, nopea ja rajoittunut android/Jawa/C ( ) -tyyppinen versio edellisistä.
TS5 ominaisuusveikkaus:
- kummallinen käyttöliittymä, Origin-sidonnaisuus jatkuu, vanha konsepti (Nelosen klooni?) uudistettuna ja paikkailtuna uudelle pelikonetyypille, jos sellainen ehtii löydä itsensä läpi ajoissa.
- taso hieman aiempia huonompi, sisältö entistäkin 'sekopäisempää' kohellusta, mutta ah niin hauskaa ja tietenkin söpöä. - "Lemmikit on jo muualla mutta sitä ei ole julkaistu suomessa minun mielestä se oli yks ekoja lisäosia ja mielestäni se voisi tulla päivityksessä"
Simfani, onko noin ja tarkoitatko Sims 4:n lemmikkejä? - http://www.carls-sims-3-guide.com/info/create-a-sim/hair.php (kohta 4 eka kuvassa - toivottavasti tää linkki ei hajoa kuten joskus tällä sivulla tahtoo käydä)
- Seuraavat ovat auttaneet aikaisemmin:
1) Odota, kunnes joku oikeasti soittaa simillesi. (Pitäis auttaa, mut ei voi itse tehdä)
2) Matkusta ulkomaille tai toiseen kaupunkiin.
3) Laita äänettömälle ja takaisin
4) Käynnistä peli uudelleen
5) Resetoi puhelin Master Controllerilla tai DebugEnablerilla
6) Resetoi simi Master Controllerilla
lähteet:
http://sims3.crinrict.com/en/2013/03/smartphone-wont-stop-ringing.html
http://answers.ea.com/t5/The-Sims-3/the-sims-3-phone-keeps-ringing/td-p/1071824 - Ilo lukea, mitä SusuV kirjoittaa edellä!
En olisi uskonut vielä 2 vuotta sitten, mutta nyt olen minäkin ruvennut tykkäämään Sims 4:stä. Toisin kuin OutoSim edellä, en osaa kunnolla verrata TS2:een, mut TS3:een taatusti. Nyt kun neloseen on tullut (lopulta) mm:
- uima-altaat ja astianpesukoneet jo ajat sitten (ilmaiseksi, eli ei tarvinnut maksaa enempää, jos peruspeli jo oli) ja sukupuut
- taaperot melkein kahden ja puolen vuoden huolestumisen ja odottelun jälkeen (ilmaiseksi samalla tavalla kuin edellä)
- vampyyrit lisärissä, joka tosin on maksullinen,
niin ilmoittaudun itsekin jo nelosen tykkääjäksi. :)
On Sims 4:ssä selviä puutteita muihin verrattuna , omia heikkouksia ja ihmeellisyyksiä, mut on myös monia oivalluksia ja hienouksia. Ei oo täydellinen, eikä semmoiseksi tule (syistä, joita mm. OutoSim mainitsi edellä). Sittenkin käy mielessä että ne, jotka pettyivät pahan kerran neloseen vielä pari vuotta sitten, vois jo varovasti kokeilla uudestaan. Jos on paljon pelannut edellisiä versioita, ei kyllä heti totu nelkun tyyliin, mut ajan mittaan kyllä. (Ne jotka on pelanneet oikein tosi paljon muita, ei ehkä totu koskaan) Aloittajalle TS4 on kuitenkin todennäköisesti helpoin tähänastisista Sims-peleistä. Se ei vaadi toimiakseen kunnolla läheskään sitä määrää 'hiljaista' tietoa, mitä edelliset, mut edellisten tapaan sitä voi jo muokata itselleen mieleisemmäksi mm. modeilla ja muilla luomuksilla (CC:llä).
Mun rankingissa TS4:n viat ovat lähinnä:
- ahtauden tunne. Ei tätä ainakaan toistaiseksi voi laajentaa loputtomiin sillä tavoin kuin TS2:a (ja kolmostakin esim. maailmojenluontityökalun avulla), eli aiemmat jutut säilyttäen ja jos on tottunut "avoimeen" maailmaan (vrt. TS3), niin tökkii nuo välilataukset. Ei voi mitään. Tuohonkin kyllä tottuu, jos on tottuakseen.
- sisällön puute peruspelissä - edelleen.
- EA ja maxis yhdessä: Tuottaja selittää pelistä mitä sattuu mieleen juolahtamaan, PR/kommunikaatio -päällikkö käy ärhentelemässä pelaajille netissä, eikä pelinkehittäjätkään taida kaikki pelata itse Sims 4:ää, vaan luultavasti muita pelejä. (Korjaisivat takuulla 'ikibugit', jos itse pelaisivat. Etteivät vaan tappelisi keskenään siellä.)
Mistä mä eniten tykkään:
- CAS (Siminluonti) on nopea, simppeli ja tehokas, kun ei tarvii simiä säätää slidereilla.
- nopeat alkulataukset. Ei ehdi voikkaria tekemään jäkiksellä, kun peli jo kaipaa huomiota. Tällä on merkitystä mm. silloin, kun jostain syystä joutuu pelin lopettamaan ja taas aloittamaan hiukankin useammin, kokeilee CC:ä ta etsii jotain vikaa yms.
- helppous, sujuvuus ja luotettavuus yhdessä. Peli kaatuu toistaiseksi tosi harvoin.
- taaperot! En mä niillä paljoa pelaa, mut ne on tosi tärkeitä tarinan kannalta, täysin korvaamattomia perhe-elämässä ja ihkumpia kuin mitkään. Lisäks ne osoitti, et maxis edelleenkin osaa tehdä jotain fiksua.
- vampyyrit! Eka kerta kun oikeesti innostun semmoisista pelissä. Ovat pelin kehittäjätkin tainneet olla innoissaan noita suunnitellessaan. - Korjaus edelliseen. Ei tarvii klikata "lumihiutaletta" vaan juuri sitä lukon kuvaketta saadakseen sen hiusten lukituksen pois.
(Piti kokeilla itsekin, kun en muistanut enää kunnolla - ja voi HITSI, kun tuli upean näköinen simitär. On alkanut jo pikkasen tympästä nuo nelkun kurvipimut ja adonikset, niin kolmosen simi näytti yllättävän raikkaalta. Saattoi vapaasti valita simin pituuden (modit toimivat edelleen) ja meikeissä ja koruissa oli melkein loputtomiin vuosien varrella ladattuja. Vaatteiden haku ja korvisten valinta tosin tuntui kestävän ikuisuuksia, mut olipa kiva taas käväistä ISOSSA maailmassa, ajella omalla autolla merenrantaan tai käväistä missä halusi 3D-kartalla. Ei muuta kun pelaamaan, niin alkaa taas muistua mieleen jokunen kikka ja pääsee jälleen hiukan jyvälle oikeasta meiningistä. Mahtavaa valita tuhannesta vaatekerrasta ja vielä vaikka värjätä ne sävy sävyyn väripyörästä, valita ihan TOIMIVAT luonteenpiirteet ja horoskoopit ja painella vaikka ULKOMAILLE hiukan seikkailemaan. Heh. On tää simittäminen sentään aika kivaa. Taidanpa hankkia RINNETONTIN ja rakentaa sinne 15-kerroksisen talon taiks sit vaan ihan tavallisen TALVIpalatsin.) - Ahaa. Tota noin...
1) Mee simin luontiin (taiks talouden luontiin, jos on uus peli)
2) valitse ulkonäkö
3) valitse hiukset JA tarkista ettei oo se "riippulukon kuva" valittuna, vaan se toinen (oisko se nyt sitten enemmän lumihiutaleen näköinen jutska). Jos on lukko, niin se ei anna valita muita hiusmalleja - siin se kait on koko ongelman ydin. Siksi tarttee ottaa lukot pois siinä hiusvalinnassa. Yleensä kerta riittää - ja peli "muistaa" sen valinnan. (!!!)
4) klikkaa simiä
5) valitse vaatekategoria (arkiset, juhlakuteet, yö -, urheilukamppeet tms.) ja mee uudestaan kohtaan 3). Jos EI oo lukko päällä, niin peli antaa valita toiset hiukset. :) Muut kamat sitten normaalisti niitten hiusten lisäksi, mut niissähän ei lukitusta muistakseni olekaan. - Kiitos vastauksesta! Asia ymmärretty ja toivotan parasta mahdollista menestystä samalla kun pahoittelen, etten osannut antaa mitään täsmällistä ohjetta. Kun itsellä ei ole aikoihin ollut pelissä ongelmia, niin kyky niiden järkevään hahmottamiseenkin heikkenee. Peukut pystyssä täällä, että tulisi pikaisesti kuntoon!
- Pistitpä pahan kysymyksen.
1) Mulla ei ole näköjään resource-tiedostoja Program Filesissa (tai edes Program Files(x86):n sisällä), joten arvelen ettei niitä siellä välttämättä tarvita. Saatan olla tietenkin väärässä, mutta mulla kuitenkin TS3 toimii.
Varovainen ehdotus: Laita tarkoin paikka merkille ja siirrä tilapäisesti nuo epäilyttävät tiedostot vaikka työpöydälle tai johonkin toiseen kansioon ja kokeile oliko siirrosta apua.
2) resource.cfg - tiedostoja voi olla ja myös on erilaisia. Jos nyt vähääkään ymmärrän, niin Originista viimeksi ladattu "tietää" vain latauksen mukana tulleiden tiedostojen oletetun sijainnin. Vanha resource.cfg "muistaa" missä tiedostot olivat ennen kuin latasit Originista. Itse kokeilisin vaihtaa tilapäisesti keskenään jos sellainen vielä olisi mahdollista. Voi toimia tai sitten ei. Ellei toimi, niin ladatut täytynee kai asentaa uudelleen (tai vaihtaa vanha ladattujen kansio uuden tilalle tms.)
3) Itselläni on TS3, jonka käynnistän levykkeeltä (järjestyksessä uusimman lisärini levykkeeltä), enkä päästä Originia sotkemaan toimivaa peliä millään tavoin. TS4:n kanssa käytän kyllä Originia, mutten vahingossakaan Sims 3:n. Tämän takia en osaa kuvitella miksi ja missä laajuudessa olet mitäkin ladannut Originista. Ellei muut jutut auta, voi Originista ladannut varmaan kysyä EA-tuesta mitä siellä suosittelevat.
4) Netistä löytyy kuvia toimivien Sims 3-pelien tiedostojen sijainnista koneella ainakin Windows 7:n sovelluksina. Vertailemalla voi varmaan päätellä, josko tiedostojen paikoissa olisi jotain outoa.
Netistä löytyy tietenkin myös yleiset ongelmanratkaisuohjeet kolmoselle. - Mahdollisesti voisin olla avuksi, mutten ymmärrä mitä oikeastaan yrität tehdä.
Jos infoboxi kertoo, että voit asettaa yhden tietyn hiusmallin tiettyyn asukategoriaan, niin miksi edes haluat laittaa "vaikka ponihännän 1 arkisiin JA nutturan 2 arkisiin", eli kaksi hiusmallia kategoriaan, johon ohjeen perusteella on mahdollista laittaa vain yksi?
Kysymyksessäsi tuntuisi minun mielestäni olevan ristiriita. Joko ohje on oikea, jolloin yrityksesi lienee tuomittu epäonnistumaan - tai ohje on väärä, jolloin sinun pitäisi pystyä laittamaan hiusmallit yhtä aikaa samalle simille. Jälkimmäinen tapaus tuntuu äkkiseltään jotenkin omituiselta. Haluatko tosiaan simillesi kahdet hiukset kerralla? Miksi simin tulisi käyttää sekä ponnaria että myös nutturaa "päällekkäin" ?
Toinen syy vastaamattomuuteeni oli, että nimimerkki tietäjäRonza oli jo vastannut. Vaikka olin itse sitä mieltä, ettei hänen vastauksensa kenties auttaisi sinua, en osannut väittää sitä vääräksikään, koska en itse käsittänyt asiaa lainkaan. :)
Lyhyesti, miltä haluat simisi näyttävän pelissä? Jos haluat simillesi SEKÄ poninhännän että nutturan samaan aikaan, olisi minusta löydettävä (tai vaikkapa itse tehtävä) sellainen kampaus ja käytettävä sitä, eikä sovitettava kahta hiusmallia kerralla samalle simille. - Jaha, nyt on sitten ilmestynyt MTS:n sivulle modi, jonka avulla voi palkata omia perheen/talouden jäseniä töihin ravintolaansa. Omistaja ei kuitenkaan voi edelleenkään itse keittää, toimia hovina tai tarjoilla. Omistajan hommaksi jää ruokavieraiden tervehtiminen ja muu miellyttäminen.
Harmi kyllä EA/Maxis ehti edelle ja asennutti jo hieman ennen modin ilmestymistä bugin, joka tekee taitavastakin kokista pelkän aloittelijan gurmee-annosten suhteen. Yhdessä kaikkien muiden bugien ja kummallisuuksien kanssa tämä uusi bugi riitti jo mielestäni käytännössä tekemään ravintolan pitämisestä kannattamattoman ja jokseenkin järjettömän puuhastelun.
Kokatkoot nyt pelinkehittäjät luomuksellaan. Minä luovutan. :) - No nyt helpotti! Kiitokset S1mpsuli ja kiitokset SusuV!
- SusuV kirjoitti: "Conrtol Sift C avautuu palkki vasempaan ylänurkkaan ja kirjoita resetsim (simin nimi ja sukunimi) sillä pitäisi saada sim pois jumista:) "
Sitäpä ehdotin 28.11.2016 kello 13:45 (tosin en antanut TUOTA kirjoitusohjetta) Ei toiminut silloin. (ks. S1mpsuli 29.11.2016 1:59) - 1) Lähde pelaamaan tallennuksesta ajalta, jolloin lapsi oli vielä taloudessa. Ellei ole mahdollista, niin ...
2) Kokeile häätää perhe (talous) maailmojen hallinnassa ja sijoita sen jälkeen johonkin taloon, mihin vain onnistuu laittamaan. Lapsi voi ilmestyä takaisin tuolla tempulla, mutta ei ole takuita. - Jatkossa löytyi ihmepuusta (se näyttää epäilyttävästi isolta Muppet-nukelta kauempaa katsoen) sitten yhtä ja toista. Lehmäkasvin siemen, keräilykapistuksia ainakin kahteen eri sarjaan ja tietenkin lisää noita kiellettyjä hedelmiä. Niillä ei simi kyllä enää paljoa tehnyt, kun se oli jo ehtinyt kasvattaa oman palmun näköisen pienemmän puun, josta sai keräiltyä noita hedelmiä melkein päivittäin.
Pitkään mietittyäni päätin, etten varsinaisesti tykännyt tästä haasteesta. Simi joutui ensinnäkin entisten vampyyrikaveriensa imemäksi, eikä jaksanut paiskia töitä. (kunnes Von Helsing kävi pikkasen tepsimässä vampyyreja) Töihin se ei olisi tosin muutenkaan oikein kehdannut mennä kampauksensa takia. Vihreästä väristä se ei niin välittänyt, kun muutenkin simit on nykyisin aika etnisen näköisiä. Olisiko edes ehtinyt töihin, kun aika kului suihkussa, uima-altaassa tai ylimalkaan nesteyttämisen ja auringon ottamisen parissa.
Toinen juttu oli, et ansionmenetyksen lisäksi simi joutui kirppikselle trokaamaan pois noita keräilyesineitä, joista ei mitään huippuhintoja maksettu. Jatkossa sillä kuluu hyvää hurvitteluaikaa puutarhassa lehmäkasvin ja ihmemönttien jalostuksessa. Ei taida simi niistä oikein tykätä, kun sillä olis kait muutakin hommaa.
Simille ja mulle tää haaste oli pikkasen ajan hukkaa, mut tietenkin kokemus, joka ei ehkä toistu kovin pian - ainakaan mikäli musta ja simistä riippuu. :) - Jokaiseen Sims-peliin on tehty jonkinlaisia tappomodeja. Ei kaikki niistä tuo uusia tapoja tai uusia animaatioita, mutta jotkut yhdistelevät pelissä jo ennalta olevia asioita tavalla, joka saa jutun näyttämään uudelta. Murhaavat teddy-karhut ja somat tyttöset aseineen ovat kai klassikkoja.
Kolmosessa Awesome-modilla sai mm. pudotettua ydinpommin kaupunkiin komennolla "Nuke Them All". Tuli kokeiltua vahingossa tyyliin "mitä tää nyt sitten tekikään?" - ja hups! Ei ollut enää naapureita missään.
Kolmoseen oli myös aikoinaan kehitetty varsin hieno "sniper"-modi aseineen ja ampumisineen. Latasin modin, ammuin jonkun kiusankappaleen ja unohdin modin pitkäksi aikaa - kunnes sattumalta huomasin hyvin viattoman näköisen pikkutytön pelissä raahaavan mukanaan kookasta kiikarikivääriä! Piti tietenkin seurata minne iloinen tyttö (jolla näytti olevan murha mielessä) paineli kiväärinsä kanssa. Se meni kaupungintalolle! Oho, nyt se kai täräyttää pormestarin hengiltä - tuumin itsekseni - mutta tyttö osallistuikin vain mielenosoitukseen kaupungintalon edustalla ja heilutti kivääriä julisteen asemesta. Simille ase oli pelkkää rekvisiittaa. Ei se ampunut ketään ilman pelaajan ohjausta, mutta mulle näky pikku simistä aseineen jäi vuosiksi verkkokalvolle.
Nelkussa on sitten omat tappomodinsa. Jos jotakuta kovin semmoiset kiinnostavat, niin simin voi hukuttaa vaikka omaan pissaansa, hävetyttää kuoliaaksi tai säikyttää takuuvarmasti hengiltä jne. Jäädytyspistoolista saa tappoaseen ja tulipaloista voi tehdä tosi tuhoisia. Itse koetan enimmäkseen pelata "sivistyneesti", mut hullun koheltava nelonen on houkutellut minutkin välillä murhaamaan. Erityisesti vampyyrien tultua on tullut tapettua jengiä pelissä - enimmäkseen just vampyyrejä. Jos mun kilttiä simiä tullaan lupaa kysymättä yöllä imuttamaan tyhjiin, niin se on sitten imumonnin lähtö lähellä. - "mitä jos siellä modien lataus paikassa kaikissa lukee, että pitäisi olla joku tavara osa simsii, että pystyy lataamaan kyseisen modin ja sitä tavara packkii ei oo!? "
Se tarkoittanee, ettei siitä ladatusta ole sen laatijan mielestä hyötyä ilman sitä packkia. Ladattu joko ei tee yhtään mitään pelissä taikka se toimii jotenkin virheellisesti ilman sitä tavarapakkia. Yleensä ne, jotka noita modeja laativat ovat tosi hyviä pelin tuntijoita ja tietävät miten modinsa toimii. Ei ne turhaan varoittele - siis mun mielestä.
Lataamaan ja asentamaankin semmoisen kyllä pystyy, mut siit ei ole hyötyä ilman sitä pelin osaa/pakkia tms. Tapauksesta riippuen voi olla jotain haittaakin. Kokeilla tietenkin voi ja poistaa sitten kokeilun jälkeen turhaan tilaa viemästä ellei toimi kunnolla.
(Latauspaikoissa on usein varattu tila pelaajien kommenteille. Kiitosten ja ihmettelyjen lisäksi sieltä joskus löytyy ihan hyviä vinkkejä esimerkiksi sen modin toiminnasta.) - Joo, ei miljoona pelaajaa ihan väärässä voi olla - ja onhan siellä pelissä kategoriat olleet valmiina kissoille ja kahden kokoisille koirille jo ainakin tammikuusta saakka.
Lopullinen ratkaisu on kuitenkin EA:n (Maxiksen) porukalla. - EA lopetti The Sims Onlinen, uudemmalta nimeltä EA-Land v. 2008.
Ellen muuten tietäisi, saisin tietää siitä esimekiksi wikipediasta https://fi.wikipedia.org/wiki/The_Sims_Online - ja monesta muusta lähteestä netissä, esimerkiksi lukemalla mitä anttonilla kirjoitti tässä samaisessa keskustelussa edellä 7.8.2014 kello 11:47.
On huomattavan epätodennäköistä, että EA juhlistaisi Sims 3:n julkaisun 10-vuotismuistojuhlaa aloittamalla uudelleen aikanaan heikosti myyneen nettipelin. Että se aloittaisi toisen vastaavan (taikka saman toiseen kertaan) käyttämällä uudelleen täsmälleen samaa vanhaa tavaramerkkiä, lienee huuli tai jonkun aprillipilaa.
Tarkistuskysymys: Onko EA myynyt aikaisemmin samaa konseptia uudelleen? Vastaus: On toki ja tekee sitä edelleen, muttei aivan samaa nimeä käyttäen. Järjestysnumero ainakin on vaihtunut. :)