Nämä ovat siis C64 pelien ja demojen remiksejä, tässä ehkä 3 parasta: 🎶🎵
https://remix64.com/track/jogeir-liljedahl/artillery-encore64-v2/
https://remix64.com/track/jogeir-liljedahl/ocean-loader-iii-encore64-v2/
https://remix64.com/track/peter-clarke/supremacy-encore64-v2/
Koko lista:
https://remix64.com/find.php?find=Encore64+v2
https://remix64.com/track/jogeir-liljedahl/artillery-encore64-v2/
https://remix64.com/track/jogeir-liljedahl/ocean-loader-iii-encore64-v2/
https://remix64.com/track/peter-clarke/supremacy-encore64-v2/
Koko lista:
https://remix64.com/find.php?find=Encore64+v2
Vastaukset 11
Vanhimmat
Luultavasti jollain retrowave-tyylisellä ohjelmalla voisi helpoiten onnistua luomaan tuollaista musiikkia. Itse onnistuin luomaan keskeneräisen vampyyribiisini harmlessilla. Sen ohjelman alaosan nappuloiden kaikusäätimiä kun vääntelee niin saa aikaan jänniä ääniä. - Kärpässieni.
Se ei ole helppoa tehdä *hyvää* musiikkia, en muista että vastaan olisi tullut mitään hittiä koskaan, joka olisi esim. puhtaasti AI:lla tehty. Jotain huonolaatuisempaa saa varmaan helposti aikaiseksi, kun testailee itse.
Tässä haastattelu tekijöiltä, ovat suurin osa konkareita 80-luvulta, jotka tuntevat tämäntyylisen musiikin, kyllä siinä menee heiltäkin kuulemma paljon aikaa hioa näitä uudistettuja kappaleita, vaikka on modernit työkalut käytössä.
https://remix64.com/interviews/chatting-with-the-encore-team.html
Tämä on minulle lähellä täydellistä musiikkia. https://astralprojection.bandcamp.com/album/astral-projection-peace-for-all-nations-collection-part-1 . Joskus linkitin youtubesta sen version missä on mukana ihmisten mölinää. Tuo taitaa olla ainoa paikka kuunnella puhdas instrumentaaliversio siitä. HZ on siis kappaleen nimi ja noin 4:20 lähtien alkaa mahtava outro. Bandcampia varten on olemassa convertereita millä kappaleen voi ladata itselleen koneelle sellaisenaan. Soundcloudista ja youtubesta on olemassa convertereita. Virus-riski niissä saattaa piillä jos käy huono onni.
Jokaisella on oma tyylinsä tehdä asioita. Minä menettelen siten että ensin keksin kappaleelleni nimen ja vasta sen jälkeen alan luomaan musiikkia. Genrenä konemusiikki. Kappaleen nimi antaa kappaleelle oman persoonan. Persoona tarkoittaa minulle sitä että täytyy luoda persoonan mukainen soundi. Vasta sen jälkeen keskityn enemmän nuotteihin eli itse kappaleen luomiseen. Soundin hakeminen on ollut minulle helpompaa kuin olisin etukäteen luullut. Motivaatio auttaa siinäkin asiassa. - 🍄.
Tämä kuulostaa vähän yksitoikkoiselta teknojumputukselta, tuossa ei ole oikein ideaa siinä musiikissa, ei yllättäviä käänteitä, tai siistejä kohtia.
Jos tuollaisesta teknojumputuksesta pitää, niin sanoisin että hyviä kappaleita löytyy pelistä
Stardust tai Super Stardust Amigalla. Nekin voisi remiksata, koska ovat vähän heikkolaatuisia (4 äänikanavaa/8bit laatu). Löysin vain muutaman remiksin näistä, mutta ei kovin hyvää jälkeä, joten alkuperäisillä mennään.
Tässä esim. https://m.youtube.com/watch?v=--oV3MJbTXg
Tässä kaikki musiikit pelistä: https://m.youtube.com/watch?v=W68EAyBwI28
https://m.youtube.com/watch?v=Jc1h3tTDC-8
ohoh voi olla hauska epeli.
montakohan väriä oli Commodore 64 Konedossa 16 väriäkin mistä valita.
mitä itse teen tämä uusimpia hauska juttu joka tekee kuvasta veikkauksen peleihin numeroita.
mitä on strip-line: on sellainen juttu missä lähetät DMA (Direct Mermory Channel) piirrettäviä kuvioita geafiikka prosessorille
joku käsky grafiikkakiihdyttimelle EB-heksadkononaislukuna jäimieen shading options niinkaikki musraa ...
DYYNI-JUTURT JOO JOKU PELI tHE eMPEROR- bATTLE FOR DUNE TULI VILAHTIMIELEEN...
MUTTANIINJOKU MÄÄRÄYS GRFIIKKAKIIHDYTIMELLE... SHADOWS NOT amdN. JOKU rADON...
Onko labyrinttipelisi luominen edistynyt? Yksittäisiä game developereita on varmaan melko paljonkin, koska yhä useampi ihminen hallitsee koodaamisen. Tiedän yhden suomalaisen kenellä on aikamoinen projekti kesken. Pelin nimi on Road to Vostok, näyttää olevan open world ampumispeli. Löysin sen pelin olemassaolon internetistä ja satuin huomaamaan tuollaisen yksityiskohdan.
Päädyin jollekin sivulle, jossa jutun lopussa oli musaesimerkkejä. Olisi niitä halunnut paljon kauemminkin kuunnella alusta loppuun.
OIKDE<ZFI K<DFZONKIN N<yh,mki-
aiia<niin jooh