Eli treenaatteko esim. Jedi Knight II:n tai Jedi Academyn parissa valomiekkailu taitojanne?
Treenaan itse valomiekkailua siten, että syötän pelin komentokehoitteeseen käskyn, joka mahdollistaa koodien käyttämisen pelissä, ja näillä koodeilla kutsun tietyn määrän vihollisia sparrausvastustajiksi ja kokeilen miten pärjään. Tarvittaessa nostan vastustajien määrää ja saatan ottaa joukkoon myös pahempia vastustajia. Yleensä myös poistan koodilla pelin lapsiystävällisen vahinkomallinnuksen, jonka jälkeen vastustajat voivat menettää jokaisen raajansa, katketa kahtia keskivartalosta, tai jopa hukata päänsä. Vaikkakin taistelut saattavat mennä tämän johdosta aika brutaaleiksi, niin mielestäni tämä on realistisempaa kuin vaikkapa The Force Unleashedin tapainen väkivalta, jossa vastustajia voi mätkiä valosapelilla ties kuinka monta kertaa ennen kuin ne kuolevat, eivätkä ne kovankaan käsittelyn jälkeen yleensä menetä ruumiinosiaan (ellei niin ole käsikirjoitettu). Tämän "K-18" moodin aktivoiminen myös lisää taisteluihin aivan uudenlaisen vaara-elementin, sillä taistelut ovat nyt kuolettavempia, koska pieninkin sivallus voi tappaa, jos se irroittaa vaikkapa käden, ja samat asia mitkä voivat sattua vihollisille, voivat käydä myös itselle. Eli myös minulta voi irrota pää, jos olen varomaton.
Olen analysoinut jonkin verran omaa taistelutyyliäni ja minusta se muistuttaa aika paljon Soresua, koska olen aika paljon puolustuskannalla ja osaan tehokkaasti kääntää vastustajien hyökkäykset heitä itseään vastaan. Hallitsen myös hyökkäämisen melko hyvin ja hyökätessä useimmiten käyn aggressiivisesti päälle Shien/Djem So:n tapaan. Toinen tyyli mitä hyökätessä saatan soveltaa on Ataru, eli teen paljon akrobaattisia liikkeitä ja sivaltelen samalla ympärilleni.
Ja pelinä siis Jedi Knight II - Jedi Outcast
Treenaan itse valomiekkailua siten, että syötän pelin komentokehoitteeseen käskyn, joka mahdollistaa koodien käyttämisen pelissä, ja näillä koodeilla kutsun tietyn määrän vihollisia sparrausvastustajiksi ja kokeilen miten pärjään. Tarvittaessa nostan vastustajien määrää ja saatan ottaa joukkoon myös pahempia vastustajia. Yleensä myös poistan koodilla pelin lapsiystävällisen vahinkomallinnuksen, jonka jälkeen vastustajat voivat menettää jokaisen raajansa, katketa kahtia keskivartalosta, tai jopa hukata päänsä. Vaikkakin taistelut saattavat mennä tämän johdosta aika brutaaleiksi, niin mielestäni tämä on realistisempaa kuin vaikkapa The Force Unleashedin tapainen väkivalta, jossa vastustajia voi mätkiä valosapelilla ties kuinka monta kertaa ennen kuin ne kuolevat, eivätkä ne kovankaan käsittelyn jälkeen yleensä menetä ruumiinosiaan (ellei niin ole käsikirjoitettu). Tämän "K-18" moodin aktivoiminen myös lisää taisteluihin aivan uudenlaisen vaara-elementin, sillä taistelut ovat nyt kuolettavempia, koska pieninkin sivallus voi tappaa, jos se irroittaa vaikkapa käden, ja samat asia mitkä voivat sattua vihollisille, voivat käydä myös itselle. Eli myös minulta voi irrota pää, jos olen varomaton.
Olen analysoinut jonkin verran omaa taistelutyyliäni ja minusta se muistuttaa aika paljon Soresua, koska olen aika paljon puolustuskannalla ja osaan tehokkaasti kääntää vastustajien hyökkäykset heitä itseään vastaan. Hallitsen myös hyökkäämisen melko hyvin ja hyökätessä useimmiten käyn aggressiivisesti päälle Shien/Djem So:n tapaan. Toinen tyyli mitä hyökätessä saatan soveltaa on Ataru, eli teen paljon akrobaattisia liikkeitä ja sivaltelen samalla ympärilleni.
Ja pelinä siis Jedi Knight II - Jedi Outcast
Vastaukset 4
Vanhimmat
Minä pelaan Jedi Academyä.
Käytän "Knights of the Force" Modia.
Olen huomannut, että oma tyylini on varsin agressiivinen.
Jedi Academyssä on tosiaankin monipuolisempaa tuo taisteleminen, kun voi valita taisteleeko yhdellä, kahdella vai peräti kaksiteräisellä sapelilla. Molemmissa JK II:ssa ja Jedi Academyssä on hämmästyttävän hienosti suunniteltu koko se taistelusysteemi, etenkin kun molemmat pelit on kehitetty Quake kolmosen varsin yksinkertaisen räiskintämoottorin päälle.
Ja kumpikin peli on jo miltei vuosikymmenen vanha.
Miten muuten kuvailisit tuota omaa tyyliäsi? Osaatko kertoa mitä noista seitsemästä virallisesta jedi-tyylistä se muistuttaa? Oletan että koska pelaat modia, niin taistelutyylitkin ja niiden liikkeet ovat ilmeisesti modattuja ja erilaisia kuin alkuperäisessä pelissä..
Tyylini ei oikein muistuta Jedityylejä. Ehkäpä tuo Vaapaad olisi aika lähellä, kun käytän yhtä valosapelia. Yleensä käytän kaksiteräistä ja silloin harjoitan paljon perhosvoltteja ja muita akrobaattisia liikeitä.
KotF:issa vain paikat ja hahmot ovat modattuja. miekkailua se ei muuta.
Heh... Wii Sport Resortissa on valomiekkailupeli:) Olen sitä koittanut pari kertaa:D
Ja pikkuveljeni jotain Star Wars III, Star Wars trilogy 4-6, Clone Wars... -pelejä:) Juu en tajunnut niistä mitään:)