Mitä arcade ajettavuus tarkoittaa.
Ajettavuus arcade tasoa
RBR
5146
0Äänestä
Muut lukivat myös
Ketjusta on poistettu 1 sääntöjenvastainen viesti.
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Turvaa tilisi vahvistamalla puhelinnumerosi. Voit silloin palauttaa unohtuneen salasanan tekstiviestillä.
Ketjusta on poistettu 1 sääntöjenvastainen viesti.
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 5
Vanhimmat
Kaasu pohjassa mutkat läpi 500m drift fysiikka pilkkaa. Gran turismo ja forzat on arcaden vastakohtia. Need for speedit arcadea.
No en mä välttämättä turismoja ja forzaakaan ihan arcaden vastakohdaksi sanoisi. Kattellaan uusiks sitku puhutaan jostain rfactorista sun muista.
Ajettavuus lakkaa olemasta arcadea vasta sitten kun näen jonkun ukon lentävän pelituoleineen kerrostalon 5. kerroksesta ikkunasta ulos kun rallipelissä auto on livennyt ulos tieltä :D
Termi on jäänyt tarkoittamaan 80-luvun kolikkopelien (kuten Outrun) tasoista ajettavuutta, jossa autoa voi siirtää vasemmalle tai oikealle, mutta ajosuuntaa ei voi vaihtaa. 90-luvulla autopelejä luokiteltiin "arcademaisiin" ja simulaatioihin ja tuo termi vieläkin on vain jäänyt käyttöön.
Nykyisissä arcadepeleissä (=kolikkopeleissä) kuitenkin fysiikan mallinnus ja grafiikka on realistista, kuten ratin ja tuolin tärinätkin. Enemmän ne ovat ajosimulaatioita kuin jotkut konsolipelit.
Auton ardace-tason ajettavuus saattaisi korjaantua jos säädetään ohjauskulmat ja uusitaan iskarit, nivelet sekä tukivarsien kumipuslat :P