Hyvä teiniajan ammattimuusikko nykyisin -kaverini, johon olen yhteydessä vieläkin, valmistui tänä keväänä musiikkipedagokiksi Jyväskylästä, ja hän ansaitsee leipänsä ja elättää kaksi pientä poikaansa keikkailun lisäksi opettamalla sähkökitaran soittoa kansalaisopistolla.
Luin hänen opinnäytetyönsä, jonka aihe oli "Etäläsnäolon merkitys kitaraopetuksessa", ja tekniikka-osion, kun luin, kaverini ei tunne juuri tietoliikenne-tekniikkaa, sain sen käsityksen, että suosittu trendi on instrumentin etäopetuksessa Skypen käyttö, mutta kaverini puhui kovasta latenssista.
Googlasin Peer to Peer audio streaming, ja päädyin tarkastelemaan PeerJS-JavaScript-kirjastoa, jonka nettisivuilta "examples" -alasivulta löytyy linkki erääseen Github-profiiliin, josta löytyy kyseistä kirjastoa hyödyntävä audion/videon-streemaus-selainpohjainen sovellus ja se on ilmainen. Kaverini epäilee opinnäytetyössä, että korkea latenssi Skypessä johtuu siitä, että datapaketit kulkevat Irlannissa sijaitsevan palvelimen kautta, mutta tiedä siitä sitten. Ainakin joskus 1990-lluvun lopulla, kun pelattiin Quakea hitaalla modeemilla, ja latailtiin Napsterista MP3:sia, yhteysnopeus valikoitui hitaamman yhteyden mukaan.
Minkälaisia muita käyttösovelluksia tässä Peer2Peer -tekniikassa voisi olla? Voisi olla mielenkiintoista ohjelmoida hyödyntäen jotain PeerJS-kaltaista kirjastoa, että ei tarvitsisi koko protokollaa alusta lähtien alkaa koodaamaan itse.
Luin hänen opinnäytetyönsä, jonka aihe oli "Etäläsnäolon merkitys kitaraopetuksessa", ja tekniikka-osion, kun luin, kaverini ei tunne juuri tietoliikenne-tekniikkaa, sain sen käsityksen, että suosittu trendi on instrumentin etäopetuksessa Skypen käyttö, mutta kaverini puhui kovasta latenssista.
Googlasin Peer to Peer audio streaming, ja päädyin tarkastelemaan PeerJS-JavaScript-kirjastoa, jonka nettisivuilta "examples" -alasivulta löytyy linkki erääseen Github-profiiliin, josta löytyy kyseistä kirjastoa hyödyntävä audion/videon-streemaus-selainpohjainen sovellus ja se on ilmainen. Kaverini epäilee opinnäytetyössä, että korkea latenssi Skypessä johtuu siitä, että datapaketit kulkevat Irlannissa sijaitsevan palvelimen kautta, mutta tiedä siitä sitten. Ainakin joskus 1990-lluvun lopulla, kun pelattiin Quakea hitaalla modeemilla, ja latailtiin Napsterista MP3:sia, yhteysnopeus valikoitui hitaamman yhteyden mukaan.
Minkälaisia muita käyttösovelluksia tässä Peer2Peer -tekniikassa voisi olla? Voisi olla mielenkiintoista ohjelmoida hyödyntäen jotain PeerJS-kaltaista kirjastoa, että ei tarvitsisi koko protokollaa alusta lähtien alkaa koodaamaan itse.
Vastaukset
Vanhimmat
Ei vielä vastauksia
Aloittaja odottaa vastauksia. Kerro oma näkemyksesi ensimmäisenä.