Eli Windowsin hienosäätöjä pelien kulun parantamiseen.
- Timer Resolution...
- Dynamick Tick...
- NIC peliasetukset...
- Reg Editissä GPU Response jne...
- Service disabloinnit...
- Asetuksissa Graphic Settings per peli...
- Netlimiterissä tms. uppausnopeuden rajoitus, eli 30 kbps
- Bufferbloat fixaus 100 ms -> 10-30 ms...
- DPC latenssin fixaus 2000 -> 30 us...
- Ja monta muuta...
Eli mikä rrrkleen hyöty näissä on versus Windowsin default-asetuksiin? Olen kokeillut ja testannut jo reilun pari vuoden aikana useasti näitä, mutta en huomaa toiminnassa yhtään mitään eroa. Ihan sama ping, samat fps-lukemat, sama keskim. KDR, sama kulku peleissä, eli ei stutteria, judderia yms. häiritsevää. Onkohan kyseessä jonkin sortin pakko-oireilu nipistää kaikki mahdolliset nanosekunnitkin, että saa edes näennäisesti paremman pelipsyykeen päälle??? Tä?
- Timer Resolution...
- Dynamick Tick...
- NIC peliasetukset...
- Reg Editissä GPU Response jne...
- Service disabloinnit...
- Asetuksissa Graphic Settings per peli...
- Netlimiterissä tms. uppausnopeuden rajoitus, eli 30 kbps
- Bufferbloat fixaus 100 ms -> 10-30 ms...
- DPC latenssin fixaus 2000 -> 30 us...
- Ja monta muuta...
Eli mikä rrrkleen hyöty näissä on versus Windowsin default-asetuksiin? Olen kokeillut ja testannut jo reilun pari vuoden aikana useasti näitä, mutta en huomaa toiminnassa yhtään mitään eroa. Ihan sama ping, samat fps-lukemat, sama keskim. KDR, sama kulku peleissä, eli ei stutteria, judderia yms. häiritsevää. Onkohan kyseessä jonkin sortin pakko-oireilu nipistää kaikki mahdolliset nanosekunnitkin, että saa edes näennäisesti paremman pelipsyykeen päälle??? Tä?
Vastaukset
Vanhimmat
Ei vielä vastauksia
Aloittaja odottaa vastauksia. Kerro oma näkemyksesi ensimmäisenä.