bridge design

ei kertakaikkiaan avaudu täysin minulle. Osaako kukaan selittää? Netistä löytämäni esimerkit ovat pääsääntöisesti huonoja ja vaikeasti-avautuvia. Esimerkiksi wikin sivustolta löytyy esimerkki, joka on absurdi; määrittelee mm DrawingAPI-rajapinnan, jolla metodi drawCircle, joka mielestäni rikkoo Liskovin periaatetta. Sitten löysin jonkinlaisen "soda"-applikaation, joka vain lisää monimutkaisuutta ohjelmaan. Sen sijaan sivulta http://www.developer.com/design/article.php/10925_3732061_1 löytyvä esimerkki on fiksu; tästä näkee, miten helposti ohjelmaa voidaan laajentaa. Onko kellään lisää hyviä esimerkkejä? Hiukan vaikeuksia vielä ymmärtää mikä on tässä design patternissa abstraktio ja mikä implementaatio, sekä ennen kaikkea miten ja milloin käytännössä ko bridge tulisi rakentaa..
4377
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 4

Vanhimmat

Bridge voidaan rakentaa tilanteen mukaan, miten, no voi kokeilla eri keinoja ja katsoa. Oliko riittävän epämääräisesti selitetty...

Äänestä
  • selitetty :)

    Ilmeisesti bridge pattern on vain templaten ja strategyn kombinaatio? Useissa esimerkeissä tuo template on jäänyt toteuttamatta, siitä epäselvyys

    Äänestä

  • riittävän epäselvästi kirjoitti:

    selitetty :)

    Ilmeisesti bridge pattern on vain templaten ja strategyn kombinaatio? Useissa esimerkeissä tuo template on jäänyt toteuttamatta, siitä epäselvyys

    Wikipediassa oli tällänen: "The UML class diagram for the Strategy pattern is the same as the diagram for the Bridge pattern. However, these two design patterns aren't the same in their intent. While the Strategy pattern is meant for behavior, the Bridge pattern is meant for structure."
    Eli UML-kaaviot bridge ja strategy mallissa ovat samoja mutta niiden käyttötarkoitus ei ole sama. Strategia ja template ovat käyttäytymismalleja ja bridge rakennemalli

    Äänestä

  • wikipediasta kirjoitti:

    Wikipediassa oli tällänen: "The UML class diagram for the Strategy pattern is the same as the diagram for the Bridge pattern. However, these two design patterns aren't the same in their intent. While the Strategy pattern is meant for behavior, the Bridge pattern is meant for structure."
    Eli UML-kaaviot bridge ja strategy mallissa ovat samoja mutta niiden käyttötarkoitus ei ole sama. Strategia ja template ovat käyttäytymismalleja ja bridge rakennemalli

    Selittää miten käyttötarkoitus ei ole sama?

    Äänestä

Kommentoi aloitusta


pattern kirjoitti:

ei kertakaikkiaan avaudu täysin minulle. Osaako kukaan selittää? Netistä löytämäni esimerkit ovat pääsääntöisesti huonoja ja vaikeasti-avautuvia. Esimerkiksi wikin sivustolta löytyy esimerkki, joka on absurdi; määrittelee mm DrawingAPI-rajapinnan, jolla metodi drawCircle, joka mielestäni rikkoo Liskovin periaatetta. Sitten löysin jonkinlaisen "soda"-applikaation, joka vain lisää monimutkaisuutta ohjelmaan. Sen sijaan sivulta http://www.developer.com/design/article.php/10925_3732061_1 löytyvä esimerkki on fiksu; tästä näkee, miten helposti ohjelmaa voidaan laajentaa. Onko kellään lisää hyviä esimerkkejä? Hiukan vaikeuksia vielä ymmärtää mikä on tässä design patternissa abstraktio ja mikä implementaatio, sekä ennen kaikkea miten ja milloin käytännössä ko bridge tulisi rakentaa..

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu